Verkada CP52-E パン/チルト/ズーム(PTZ)カメラでVerkada Commandコントロールを利用できますが、お好みのハンドヘルドコントローラーを使用してエクスペリエンスを向上させることができます。 すべてのCP52-Eユーザーには、2つのオプションが用意されています。
サードパーティ製ジョイスティック
Microsoft Xboxコントローラー
XboxコントローラーをCP52-Eに接続します
Verkadaは、Xboxコントローラー用に特別に構築されたカスタマイズされたエクスペリエンスを開発しました。 構成やボタンのマッピングを必要とせずに、Commandユーザーは独自のXboxコントローラーでCP52-E PTZを簡単に制御できます。 コントローラーがXboxデバイスとして認識されている限り、以下に示すように、事前構成されたボタン マッピングを使用してコンピューターと自動的にペアリングされます。
XboxコントローラーをMacに接続する
XboxコントローラーをBluetooth経由でMacに接続します。 詳細情報
WebブラウザーがXboxコントローラーの入力を読み取ることを許可します。
システム環境設定に移動します。
[ セキュリティとプライバシー ] を選択し> [プライバシー] を選択します。
[入力監視] に移動し、好みのWebブラウザーを選択します。
変更を保存します。
注:Xboxコントローラーは、充電中またはUSB経由でiOSコンピューターに接続しているときは使用できません。 コントローラーの接続に問題がある場合は、 Verkadaサポートにお問い合わせください。
XboxコントローラーをWindowsに接続する
XboxコントローラーをBluetoothまたはUSB経由でWindowsに接続します。 詳細情報
必須。 Bluetoothを使用してXboxコントローラをパソコンに接続するには、Windows 10以降が必要になります。
ジョイスティックをCP52-Eに接続します
Vivotek AJ-001 とThrustmasterジョイスティックを使用して、さまざまなジョイスティックをCP52-E PTZに接続して制御できます。
キーボード マッピング ソフトウェアを使用すると、特定のニーズや好みに合わせてコントロールをカスタマイズできます。 サードパーティのジョイスティックでも同じプロセスを使用できます。
ジョイスティックをiOSに接続する
ビボテックAJ-001
iOS App Storeから Joystick Mapper アプリをダウンロードします。
USBでAJ-001ジョイスティックをiOSデバイスに接続します。
接続したら、ジョイスティックマッパーアプリを開きます。
「 新しいプリセットを追加 」をクリックして、カスタマイズしたボタンマッピングを作成します。
注意: 以下に示すように、画面の下部に「1ジョイスティックが接続されました」というメッセージが表示されます。このメッセージが表示されない場合は、ジョイスティックがUSB経由でコンピューターに正しく接続されていることを確認してください。
プリセットの編集時:
「 プリセットの編集」で、「 スキャン 」をクリックして新しいバインドを作成します。
一度押すと、ジョイスティックマッパーによって自動的に検出されるジョイスティック入力(軸または特定のボタン)を使用するのに数秒かかります。
入力が検出されたら、ドロップダウンをクリックして、特定のキーボードの矢印キーをその入力に関連付けます。
(オプション)[ スキャン ]を使用してジョイスティックのすべてのボタンと軸のバインドを作成するか、ボタンや対応する軸を手動で入力します。
次の例は、CP52-Eの(推奨)完全組み込みマッピングを示しています。マッピングが完了したら、ダイアログを終了します。 変更内容が保存され、新しく作成されたプリセットと一致するようにホームウィンドウに更新されます。
ジョイスティックマッパーで、プリセットボックスをチェックし、コマンドでCP52-EPTZを開いてジョイスティックを使用します。
Thrustmaster HOTASフライトスティック
上記と同じ手順に従って、Thrustmasterフライト スティックのジョイスティック コントロール マッピングを作成できます。下の画像に示すマッピングをお勧めします。 ただし、さまざまなユーザー設定を満たすために、各デプロイに固有の方法でマッピングを構築できます。
ジョイスティックをWindowsに接続する
Vivotek AJ-100
彼らのウェブサイトから JoyToKey アプリをダウンロードします。
USBでAJ-001ジョイスティックをWindowsのパソコンに接続します。USB接続が確立されたメッセージが表示されます。
接続したら、JoyToKeyアプリケーションを開きます。
プロファイルの作成が確認されたら、ジョイスティックのボタンまたは軸をキーボードのキーにマッピングできます。 ジョイスティック入力をダブルクリックするか、[ Edit button assignment ] をクリックしてマッピング設定メニューを見つけます。
次のウィンドウが個別に開き、ボタンと軸のマッピングが設定されます。
下の黄色で強調表示されているボックスを使用して、ジョイスティックの入力にバインドするキーボードキーを選択します(たとえば、左チルト軸を設定する場合は、キーボードの左矢印をクリックしてコントロールをペアリングします)。
入力がマッピングされたら、「 OK」をクリックします。
上記の方法でジョイスティックのすべてのボタンと軸をバインドします。
次の例は、CP52-Eの(推奨)完全組み込みマッピングを示しています。マッピングが完了したら、上部にある [ オプション ] タブをクリックし、[ 更新] をクリックします。
これにより、現在のプロファイルが保存され、接続されたジョイスティックにマッピングが適用されます。 これで、CP52-Eをジョイスティックで制御する準備が整いました。
Thrustmaster HOTASフライトスティック
上記と同じ手順に従って、Thrustmasterフライト スティックのジョイスティック コントロール マッピングを作成できます。下の画像に示すマッピングをお勧めします。 ただし、さまざまなユーザー設定を満たすために、各デプロイに固有のマッピングを構築できます。
サポートが必要な場合はVerkadaサポートにお問い合わせください。